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Judilson
1 - Operadores lógicos e relacionais são usados na elaboraçã...
1 - Operadores lógicos e relacionais são usados na elaboração da lógica, dentro de um algoritmo. Diante disto, sendo que A = 5, B = 4, C = 3 e D = 6, informe qual das expressões abaixo tem o resultado correto perante os testes lógicos (E, OU): *
A - ((A>=C) E (D>=C)) = verdadeiro.
B - ((A>C) E (C>=D)) = verdadeiro.
C - ((A+B)>10 OU (A+B)=10) = verdadeiro.
D - ((C<>A) OU (B>=D)) = verdadeiro.
E - ((C>A) E (C=B)) = verdadeiro.
2 - Considerando nosso estudo, qual a subdivisão dos operadores lógicos: *
A - Operador lógico de afirmação, de negação e de disjunção
B - Operador de disjunção e de conjunção.
C - Operador lógico de disjunção exclusiva, de negação e de conjunção
D - Operador lógico de conjunção, de disjunção inclusiva e lógico de negação.
E - Operador lógico de afirmação, de conjunção e de disjunção exclusiva
3 - De acordo com o que estudamos, uma das vantagens de se escolher um interpretador é: *
A - Todas as máquinas precisam ter o programa fonte.
B - Processo de depuração complexo.
C - Execução rápida
D - Estruturas complexas e otimizadas.
E - Menor consumo de memória
4 - Quais são os passos a serem seguidos na elaboração da estrutura de um algoritmo? *
A - Declaração das Variáveis, Identificação do Algoritmo, Corpo do Algoritmo.
B - Nenhuma das alternativas está correta.
C - Identificação do Algoritmo, Declaração das Variáveis, Corpo do Algoritmo.
D - Declaração de variáveis, Declaração de atividades, Identificação do corpo do algoritmo
E - Corpo do Algoritmo, Declaração das Variáveis, Identificação do Algoritmo.
5 - Dentre os tipos de dados estudados, aquele que engloba tanto letras como números denomina-se *
A - Tipo de variável real
B - Tipo de variável alfabético
C - Tipo de variável inteiro
D - Tipo de variável alfanumérico
E - Tipo de variável lógica
6 - Conforme o que foi estudado, o que é um algoritmo? *
A - Um algoritmo é um software que permite interpretar código fonte.
B - Um algoritmo é um tipo de hardware utilizado dentro da informática
C - Um algoritmo é um nome atribuído a todo problema enfrentado dentro da informática
D - Um algoritmo é um conjunto de regras que permite resolver um problema.
E - Um algoritmo é uma linguagem de programação de baixo nível para comunicação de máquina
7 - Conforme estudado, qual é a utilidade dos testes de mesa, após a elaboração de um algoritmo? Assinale a alternativa correta: *
A - Feitos com papel e caneta, os testes de mesa (os mais indicados para os iniciantes nesse estudo) auxiliam o desenvolvedor a entender a execução de cada etapa do algoritmo.
B - Tais testes compilam o algoritmo e mostram seu resultado.
C - Os testes de mesa são os programas desenvolvidos pelos algoritmos.
D - Para nada, só servem para atrasar a resolução do algoritmo.
E - São os testes utilizados para o desenvolvimento do algoritmo.
8 - O conceito de algoritmos existe há bastante tempo e não apenas na ciência computacional. Ele faz parte de uma série de outras disciplinas, e a origem etimológica da palavra – segundo a versão mais aceita – vem do sobrenome do matemático persa Mohamed ben Musa Al-Khwarizm, cujas teorias foram publicadas no século XII.
Nesse sentido, indique a alternativa que contém uma explicação correta do que é algoritmo.
A - Sequência de atribuição de variáveis, ao final de um código aberto.
B - Uma sequência de passos, ordenados e finitos, com objetivo de produzir um resultado.
C - Sequência de passos inversamente ordenado, com objetivo de delimitar uma entrada.
D - Código computacional que passa por engenharia reversa, tornando-se um código legível.
E - Procedimento computacional parcialmente definido que toma algum valor como entrada e produz um valor ou conjunto de valores como saída.
9 - Considerando a estrutura de qualquer algoritmo, a parte que reúne a lógica de programação que faz o algoritmo funcionar denomina-se: *
A - Corpo do algoritmo.
B - Cabeçalho do algoritmo.
C - Rodapé do algoritmo
D - Identificação do algoritmo.
E - Declaração do algoritmo.
10- Desenvolvedores podem se dedicar a códigos voltados ao servidor; outros, o que é mostrado na tela para o cliente. Isso torna possível a apreciação das duas subáreas: client-side e server-side.
Desenvolvedores que gostam de ambas as subáreas (client-side e server-side) são denominados:
A - De Sistema.
B - Backend.
C - Frontend.
D - Nenhuma das alternativas.
E - FullStack.
1 - Operadores lógicos e relacionais são usados na elaboração da lógica, dentro de um algoritmo. Diante disto, sendo que A = 5, B = 4, C = 3 e D = 6, informe qual das expressões abaixo tem o resultado correto perante os testes lógicos (E, OU): *
A - ((A>=C) E (D>=C)) = verdadeiro. B - ((A>C) E (C>=D)) = verdadeiro. C - ((A+B)>10 OU (A+B)=10) = verdadeiro. D - ((C<>A) OU (B>=D)) = verdadeiro. E - ((C>A) E (C=B)) = verdadeiro.
2 - Considerando nosso estudo, qual a subdivisão dos operadores lógicos: *
A - Operador lógico de afirmação, de negação e de disjunção B - Operador de disjunção e de conjunção. C - Operador lógico de disjunção exclusiva, de negação e de conjunção D - Operador lógico de conjunção, de disjunção inclusiva e lógico de negação. E - Operador lógico de afirmação, de conjunção e de disjunção exclusiva
3 - De acordo com o que estudamos, uma das vantagens de se escolher um interpretador é: *
A - Todas as máquinas precisam ter o programa fonte. B - Processo de depuração complexo. C - Execução rápida D - Estruturas complexas e otimizadas. E - Menor consumo de memória
4 - Quais são os passos a serem seguidos na elaboração da estrutura de um algoritmo? *
A - Declaração das Variáveis, Identificação do Algoritmo, Corpo do Algoritmo. B - Nenhuma das alternativas está correta. C - Identificação do Algoritmo, Declaração das Variáveis, Corpo do Algoritmo. D - Declaração de variáveis, Declaração de atividades, Identificação do corpo do algoritmo E - Corpo do Algoritmo, Declaração das Variáveis, Identificação do Algoritmo.
5 - Dentre os tipos de dados estudados, aquele que engloba tanto letras como números denomina-se *
A - Tipo de variável real B - Tipo de variável alfabético C - Tipo de variável inteiro D - Tipo de variável alfanumérico E - Tipo de variável lógica
6 - Conforme o que foi estudado, o que é um algoritmo? *
A - Um algoritmo é um software que permite interpretar código fonte. B - Um algoritmo é um tipo de hardware utilizado dentro da informática C - Um algoritmo é um nome atribuído a todo problema enfrentado dentro da informática D - Um algoritmo é um conjunto de regras que permite resolver um problema. E - Um algoritmo é uma linguagem de programação de baixo nível para comunicação de máquina
7 - Conforme estudado, qual é a utilidade dos testes de mesa, após a elaboração de um algoritmo? Assinale a alternativa correta: *
A - Feitos com papel e caneta, os testes de mesa (os mais indicados para os iniciantes nesse estudo) auxiliam o desenvolvedor a entender a execução de cada etapa do algoritmo. B - Tais testes compilam o algoritmo e mostram seu resultado. C - Os testes de mesa são os programas desenvolvidos pelos algoritmos. D - Para nada, só servem para atrasar a resolução do algoritmo. E - São os testes utilizados para o desenvolvimento do algoritmo.
8 - O conceito de algoritmos existe há bastante tempo e não apenas na ciência computacional. Ele faz parte de uma série de outras disciplinas, e a origem etimológica da palavra – segundo a versão mais aceita – vem do sobrenome do matemático persa Mohamed ben Musa Al-Khwarizm, cujas teorias foram publicadas no século XII. Nesse sentido, indique a alternativa que contém uma explicação correta do que é algoritmo.
A - Sequência de atribuição de variáveis, ao final de um código aberto. B - Uma sequência de passos, ordenados e finitos, com objetivo de produzir um resultado. C - Sequência de passos inversamente ordenado, com objetivo de delimitar uma entrada. D - Código computacional que passa por engenharia reversa, tornando-se um código legível. E - Procedimento computacional parcialmente definido que toma algum valor como entrada e produz um valor ou conjunto de valores como saída.
9 - Considerando a estrutura de qualquer algoritmo, a parte que reúne a lógica de programação que faz o algoritmo funcionar denomina-se: *
A - Corpo do algoritmo. B - Cabeçalho do algoritmo. C - Rodapé do algoritmo D - Identificação do algoritmo. E - Declaração do algoritmo.
10- Desenvolvedores podem se dedicar a códigos voltados ao servidor; outros, o que é mostrado na tela para o cliente. Isso torna possível a apreciação das duas subáreas: client-side e server-side. Desenvolvedores que gostam de ambas as subáreas (client-side e server-side) são denominados:
A - De Sistema. B - Backend. C - Frontend. D - Nenhuma das alternativas. E - FullStack.