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Estudos Gerais12/06/2024

criar um script em Lua no Roblox para o jogo Blox Fruits que...

criar um script em Lua no Roblox para o jogo Blox Fruits que faz com que os ataques acertem automaticamente quem estiver mais próximo, você pode seguir o exemplo abaixo. Este script utiliza a função GetPlayers para obter todos os jogadores no servidor e calcula a distância entre o jogador local e os outros jogadores para determinar qual está mais próximo.

-- Variáveis principais
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoidRootPart = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
local attackRange = 50 -- Ajuste o alcance do ataque conforme necessário

-- Função para encontrar o jogador mais próximo
local function getClosestPlayer()
    local closestPlayer = nil
    local shortestDistance = math.huge
    
    for _, otherPlayer in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
        if otherPlayer ~= player and otherPlayer.Character and otherPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then
            local distance = (humanoidRootPart.Position - otherPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position).Magnitude
            
            if distance < shortestDistance and distance <= attackRange then
                closestPlayer = otherPlayer
                shortestDistance = distance
            end
        end
    end
    
    return closestPlayer
end

-- Função de ataque
local function attack()
    local targetPlayer = getClosestPlayer()
    
    if targetPlayer and targetPlayer.Character then
        -- Aqui você deve adicionar a lógica do seu ataque
        -- Por exemplo, você pode ativar uma habilidade ou causar dano ao jogador alvo
        print("Atacando o jogador mais próximo:", targetPlayer.Name)
        
        -- Exemplo de aplicação de dano (ajuste conforme necessário)
        local damage = 10
        local humanoid = targetPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
        
        if humanoid then
            humanoid:TakeDamage(damage)
        end
    else
        print("Nenhum jogador próximo encontrado.")
    end
end

-- Conectando a função de ataque a um evento, como pressionar uma tecla
local userInputService = game:GetService("UserInputService")

userInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed)
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not gameProcessed then
        attack()
    end
end)

Explicação do Script

  1. Variáveis Principais: Definimos as variáveis principais, incluindo o jogador local, a parte raiz do humanoide do personagem (HumanoidRootPart) e o alcance do ataque.

  2. Função getClosestPlayer: Esta função percorre todos os jogadores no servidor, calcula a distância entre o jogador local e os outros jogadores, e retorna o jogador mais próximo dentro do alcance definido.

  3. Função attack: Esta função usa getClosestPlayer para encontrar o jogador mais próximo e, em seguida, aplica a lógica de ataque. No exemplo, o ataque é simulado com a função TakeDamage.

  4. Evento de Entrada do Usuário: Conectamos a função de ataque a um evento de entrada do usuário, especificamente ao pressionar a tecla "E".

Lembre-se de ajustar o script conforme as mecânicas específicas do seu jogo Blox Fruits. Este exemplo fornece uma base sólida para você começar.

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