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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO CADERNO DE PROVA PRESENCIAL 1787999 1787999 ED FSICA LIC JOGOS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS 1CHAM 10052017 2105 Ref 2eb840d3fae9261 Nome do aluno Local da prova Instrues para a realizao da prova 01 Leia as questes com ateno 02 Faa as marcaes primeiro no caderno das questes e depois repasseas para a folha de respostas 03 Sero consideradas somente as marcaes feitas na folha de respostas 04 No se esquea de assinar a folha de respostas 05 Utilize caneta preta para preencher a folha de respostas 06 Preencha todo o espao do quadrinho da alternativa escolhida a caneta conforme instrues no rasure no preencha com x 07 Preste ateno para no deixar nenhuma questo sem assinar 08 S assinale uma alternativa por questo 09 No se esquea de responder as questes dissertativas e entregue a folha de respostas para o tutor de sala devidamente assinada 10 No ser entregue uma segunda folha de respostas 11 O aluno somente poder se ausentar da sala de provas 45 minutos aps o incio da mesma 12 Os 3 ltimos alunos devero sair juntos da sala de provas Boa prova A Coordenao Questo 1 Cdigo 914980 Ref 2eb840d3fae92621 O planejamento essencial para o trabalho docente O professor ao elaborar um plano de aula independente da disciplina deve seguir qual estrutura partes para ter como parmetro no momento de sua interveno docente A Objetivos contedo metodologia ou estratgia e avaliao B Objetivos contedo e metodologia ou estratgia C Contedo metodologia ou estratgia e avaliao D Objetivos metodologia ou estratgia e avaliao E Objetivos avaliao estratgia Questo 2 Cdigo 666023 Ref 2eb840d3fae92621 Quando participamos de uma brincadeira ou do jogo criamos um espao de iluso Essa palavra iluso vem do latim e significa in ludere ou no ldico RANGEL 2005 Com relao ao ldico podemos afirmar que I Um dos seus objetivos principais proporcionar atividades com carter de divertimento II Tratase de um valor intrnseco que acompanha todo ser humano em sua histria de vida III No possui valor educacional IV Podese considerar que para exercer ldico a criana se insere no contexto social e desenvolve capacidades V A competio a nica estratgia para atribuir um carter ldico a uma atividade Esto corretas as sentenas A Apenas III e V B Apenas II e IV C Apenas I II e V D Apenas I II E Apenas I Questo 3 Cdigo 325835 Ref 2eb840d3fae92624 Darido e Rangel 2008 apresentam que um jogo pela sua forma de organizao e execuo pode ser jogado transformando ou criado Sobre esse assunto analise as alternativas e marque a correta A No jogo jogado o professor eou alunos devem selecionar quais sero as mudanas realizadas no jogo e o motivo de executlas B No jogo jogado aplicamos a afinidade de forma como ele foi culturalmente estabelecida C No jogo criado existem algumas modificaes em relao s regras originais do jogo D O jogo no transformado o professor tem a oportunidade de elaborar o jogo a partir das necessidades pedaggicas e motivacionais que ele considera importante E Jogo Criado muito prximo ao esporte oficial Questo 4 Cdigo 402183 Ref 2eb840d3fae9261e8 Piaget classifica os jogos de acordo com os fases do desenvolvimento cognitivo da criana Um professor de Educao Fsica que ministra aulas na faixa etria de 04 anos deve priorizar que tipo de jogos seguindo essa classificao A Jogos de regras B Jogos simblicos C Jogos de exerccio D Jogos de construo E Jogos criativos Questo 5 Cdigo 225993 Ref 2eb840d3fae92621a8 No Brasil encontramos na literatura diferentes significados para o termo jogo A esse respeito analise as sentenas e marque V para as verdadeiras e F para as falsas A O jogo conhecido como uma atividade fsica ou mental organizada por sistemas de regras que definem a perda ou ganho B O jogo uma das expresses do homem um verdadeiro instinto que desde o nascimento se manifesta C Por intermdio do jogo a criana expressa valores e proporciona oportunidades para a assimilao de ideias e informaes D O jogo possui uma organizao flexvel podendo ser modificado a qualquer momento em sua realizao Assinale a alternativa que contm a sequncia correta A V V V F B V F V F C V V F V D V V V V E FFFF Questo 6 Cdigo 639628 Ref 2eb840d3fae92612ac Alunos espalhados em um espao de aproximadamente 5mX5m tero que manter no ar bexigas durante um tempo de dois minutos Comearo com cinco bexigas e a cada 10 segundos o professor acrescentar mais uma Ao trmino do tempo se o grupo no deixou nenhuma bexiga tocar o solo ser vencedor pois cumpriram o objetivo proposto A descrio acima de um jogo A Cooperativo B Prdesportivo C Competitivo D Teatral E Criativo
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